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** Text in english at the end of document **
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Título : Judas Priest a tiro limpio
Nombre archivo : judasp.wad
Autor : Eye del Cul
Emilio : eyedecul@ono.com
Página Güeb : http://www.geocities.com/eyedecul
Descripcion : El guitarra de los Judas Priest se ha metido en líos, y debe
salir de ellos... A tiros. El mapa no es fácil, aunque tam-
poco llega a esos niveles de dificultad dementes que se ven
por ahí. Si eres un jugador veterano, te recomiendo que jue-
gues en ultraviolencia.
Créditos a : Al menda, sea quien sea, que ha sacado el midi de Night
Crawler, que he puesto como musiquilla del nivel. A mi cole-
ga Anarko, que me ha dejado hurgar en Internet desde su or-
denador para buscarlo y bajármelo -seguro que la historia
absurda del mapa le gusta, se la dedico-.
Otros niveles
del autor : LABERINT.WAD (Doom1), NIVELES.WAD (3 episodios para el
Doom1) --Bajátelos de mi página web--.
JUENTE.WAD (Doom2) -En la página de Cabro:
http://www.geocities.com/cabro_us
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* Informacion del Nivel *
Juego (Doom / Doom2...) : DooM2.
Episodio / Nivel : MAP01
Un jugador : Sí
Cooperativo : No
Deathmatch : No
Niveles dificultad : Sí
Sonidos nuevos : No
Graficos nuevos : Sí (texturas del Doom original)
Música nueva : ¡Sí! Night crawler, de los Judas Priest; ¡es cojo-
nuda! No esperaba tanto de un midi.
Demos sustituidas : No
* Construccion *
Base : Nivel hecho desde cero.
Editores usados : DEU 5.21, DEU2, DCK3.61 (para el exterior del fi-
nal del nivel, los DEU se me colgaban), NWTPRO,
MIDI2MUS y BSP 5.0... Muchos, ¿eh?
Tiempo construcción : Más o menos unas 25 horas (¡ese 486!) repartidas
en un par de semanas.
Terminado el : 22 de abril de 2002
Fallos conocidos : Pues no, pero si encuentras uno avísame.
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* Copyright / Permissions *
Puedes distribuir y modificar este mapa como más te guste, pero adjunta
este TXT, torpedo.
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* Historia *
En marzo del 2003, uno de los complejos de UAC (Unión de Albañiles Chapu-
ceros) fue atacado por los impenitentes Demonios del Espacio Exterior, en
una de sus alocadas juergas. Ciertamente, los pobres infelices que haraga-
neaban por las instalaciones no se divirtieron en absoluto, ya que fueron
convertidos en carne picada; pero para los monstruos fue una excursión de lo
más entretenida. Sobre todo cuando se enteraron de que los Judas Priest es-
taban entre los humanos que habitaban el complejo...
Para el batería, el bajista, el cantante y los guitarristas de acompaña-
miento fue, no obstante, demasiado tarde; una horda de toros mutantes los
redujo a papilla, sin haberles reconocido -claro, y luego quedaron irreco-
nocibles-. Pero el primer guitarra sí pudo ser identificado, y rápidamente
fue conducido ante el gran demonio, el cerebro que comandaba a los demás: el
Minotauro Melómano.
-Eres afortunado -le dijo el monstruo al guitarrista-. En vez de matarte,
te dejaré vivir junto a mí si me tocas todos los días uno de tus solos de
guitarra.
-¿Podrás resistirlo, montón de mierda? -le preguntó el guitarrista.
-¡No me jodas! Aguanto a Paulina Rubio, ¿y no voy a poder contigo?
-Bueno, quien avisa no es traidor -un brillo ominoso asomó a los ojos del
primer guitarra de los Judas.
Así que los demonietes-esclavos llevaron a la sala dónde se encontraba el
Minotauro Melománo un potente amplificador Marshall y una refulgente guita-
rra de flecha, cuyo negro metal emitía fríos destellos. El guitarrista se
colgó al hombro aquel soberbio instrumento y tocó un par de acordes de prue-
ba. Mientras, las monstruosidades le observaban, espectantes.
-¿Estáis preparados, mariquitas? -dijo, con la púa peligrosamente cerca de
las cuerdas de la guitarra eléctrica.
Y entonces comenzó a tocar. Acordes graves y veloces con mucha distorsión,
al más puro estilo heavy, que se alternaban con estremecedores e intermina-
bles solos, en los que la púa volaba sobre las cuerdas agudas y la diestra
mano del guitarrista subía y bajaba por los trastes. El complejo entero de
la UAC retumbaba con aquella música infernal, con aquella melodía capaz de
hendir montañas y apagar los fuegos del averno. El guitarra de los Judas
Priest era tan duro, que con su actuación hizo caer esquirlas de ladrillo
del techo de la estancia; el amplificador traqueteaba en el suelo como una
lavadora vieja, e hicieron falta treinta demonios para sostenerlo en su si-
tio. En cada pasaje ascendente, miles de cristales caían hechos añicos; y
cuando la guitarra descendía hacia los tonos graves, las paredes temblaban
con un sordo rumor, y amenazaban con derrumbarse.
La canción terminó con un espectacular punteado, que fulminó en el acto
a los engendros que sostenían el amplificador. Satisfecho, el guitarrista se
retiró de la cara la melena sudorosa y observó al Minotauro Melómano.
Éste yacía en el suelo, entre estertores agónicos; la emoción había sido
tan intensa que había sufrido un paro cardiaco -sí, hasta los demonios tie-
nen su corazoncito-. Curiosamente, aquello no gustó a sus secuaces; clavaron
sus ojos hostiles en el músico de los Judas, antes de lanzarse sobre él. Por
suerte, la guitarra todavía seguía en sus manos, así que pudo acabar con los
monstruos a golpes, quedando el último de ellos ensartado en el mástil.
Se había quedado solo en la gran habitación, con los restos vapuleados de
los demonios a su alrededor; ahora, debía encontrar la salida del complejo
de la UAC, o morir en el intento.
-¡Yeah! ¡El concierto acaba de empezar! -exclamó, cogiendo una pistola mu-
grienta que había encontrado en el suelo...
*** IN ENGLISH ***
(Sorry for this abominable translation, but i can't do it better.
It's easier translate english-spanish than vice versa... By this,
the history is only in spanish)
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Title : Judas Priest shooting all of them!!
Filename : judasp.WAD
Author : Eye del Cul
Email Address : eyedecul@ono.com
Web page : http://www.geocities.com/eyedecul
Misc. Author Info : Hmmm... A bored spanish guy, hehe.
Description : The Judas Priest guitarrist is in problems, and must
resolve it... killing. The map isnt easy, but nei-
ther reach the insane dificulty levels of other
wads... If you're a veteran player, i suggest that
play it in Ultraviolence.
Additional Credits to : Whoever that made the Night Crawler midi -the mu-
sic that I put on this wad-. My friend Anarko for
test the map, and allow me to use his computer to
search the midi!
Other maps by the
same author : LABERINT.WAD (Doom1), NIVELES.WAD (The three comple-
te episodes for the Doom1) --Download it from my
web page--.
JUENTE.WAD (Doom2) -In the Cabro's page:
http://www.geocities.com/cabro_us
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* Play Information *
Episode and Level # : MAP01
Single Player : Yes
Cooperative 2-4 Player : No
Deathmatch 2-4 Player : No
Difficulty Settings : Yes
New Sounds : No
New Graphics : Yes (some textures from Doom1)
New Music : Yes! (Night Crawler, from the Judas Priest)
Demos Replaced : None
* Construction *
Base : New level from scratch
Editor(s) used : DEU 5.21, DEU2, DCK3.61 (for the end level out-
side, the DEU didn't work), NWTPRO, MIDI2MUS and
BSP 5.0 for build the Nodes... A lot, eh?
Time used : About 25 hours (this 486!) distributed in two
weeks
First release : 22-april-2002
Known Bugs : None... Notify me if you find some.
* Copyright / Permissions *
Authors MAY use this level as a base to build additional levels.
You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
no modifications. You may distribute this file in any electronic
format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
intact.
* Where to get this WAD *
At the Cabro's web page: http://www.geocities.com/cabro_us